Chuyên mục Thể thao điện tử
Toàn bộ nhóm đội VRS tháng 10 chọn PGL: BLAST mất phần đắt nhất trước khi 2027 bắt đầu
BLAST chậm thanh toán và việc các đội CS2 hàng đầu chọn PGL: phần dữ liệu xác nhận, phần dữ liệu im lặng
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Khi suất đối tác không cứu được một hệ thống đã nứt
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: vương miện thứ hai và bản kiểm toán 1,49 triệu người xem
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại Threshold China: ván đấu 54 phút và tấm vé khách mời 2027Bản đồ thứ hai kéo dài 54 phút. Bản đồ thứ nhất: 43 phút. Trong toàn bộ những...
Toàn bộ nhóm đội VRS tháng 10 chọn PGL: BLAST mất phần đắt nhất trước khi 2027 bắt đầuTháng 10, bảng xếp hạng VRS chốt danh sách. Khi lịch thi đấu 2027 dần thành...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Bản hợp đồng của kẻ đến sau và bài toán 8 suấtTrong tuần đầu tháng 1 năm 2027, khi bảng đấu Kickoff của VCT Pacific khởi...
Kỷ luật của ô trống: mùa giải 2026 và cái giá của những bản phân tích không có dữ liệuTháng 3/2026, tại phòng thu ở Seoul, trước giờ lên sóng hai mươi phút, tôi mở...
BLAST chậm thanh toán và việc các đội CS2 hàng đầu chọn PGL: phần dữ liệu xác nhận, phần dữ liệu im lặngTrong một buổi ghi hình HLTV Confirmed vào cuối năm 2026, Chad Burchill — ngư...
BLAST mất nhóm đội CS2 dẫn đầu vào tay PGL 2027: bài toán nằm ngoài hóa đơn chậm thanh toánTối ấy tôi ngồi trước hai tấm lịch. Một tấm ghi BLAST Bounty Winter, tấm còn...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Phép trừ 10 xuống 8 và khoảng trống dữ liệuNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific mở màn mùa giải mới. Trong...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Khi suất đối tác không cứu được một hệ thống đã nứtTrong ba trận gần nhất của VCS mùa hè, chỉ số kiểm soát mục tiêu lớn của GAM...
1,73 tỷ USD trên Kalshi: thanh khoản esports tăng, nhưng không đồng nào chảy vào câu lạc bộQuý 3/2026, sàn dự đoán Kalshi khớp 967 triệu USD hợp đồng esports. Cộng dồn...
1,73 tỷ USD khối lượng esports của Kalshi: tăng trưởng thật, nhưng tốc độ đã chậm ba quý liên tiếpQuý III/2026, sàn giao dịch dự đoán Kalshi ghi nhận 967 triệu USD khối lượng...
VALORANT Champions 2026: LOUD vô địch lần hai và bài kiểm tra khán giả mà VCT để lạiĐêm chung kết VALORANT Champions 2026, tôi ngồi trước hai màn hình trong căn ...
Chín ô trống và lựa chọn không đoán bừa của người phân tích esports23 giờ 47 phút, và bảng tính vẫn mở ở chín dòng. Bản vá và meta. Thể thức giả...
FC Pro Champions Cup 2026: NK thua T1 ở game 7, và tín hiệu thật nằm ở tỷ số 0-3Game 7 của trận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân lưu. L...
Kalshi đạt 1,73 tỷ USD doanh số esports: đà tăng đã chậm lại ba quý liên tiếpTháng 10/2026, bảng tổng hợp của Kalshi hiện lên một dòng khiến tôi dừng lại...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports: hơn nửa nằm ở một quý, và đà tăng đã chậm lại ba quý liên tiếpĐêm cuối một kỳ giải, phòng điều khiển chỉ còn hai người. Màn hình LED ngoài...
LOUD vô địch VALORANT Champions lần thứ hai: 1,49 triệu người xem và lỗ hổng định giá của cả một nền esportsTrận chung kết khép lại ở map thứ tư. LOUD thắng Team Vitality 3-1, Roberto...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: vương miện thứ hai và bản kiểm toán 1,49 triệu người xemTiếng Bồ Đào Nha dội xuống từ khán đài trước khi tiếng Anh kịp chen vào. Ở hà...
CKTG 2026: T1, điểm yếu pha giữa trận và một bài phân tích không có nổi một chỉ sốMột ván đấu, bốn phút, và một chuỗi quyết định 22 giờ 40 phút, tôi tua lại vá...
Khi bản báo cáo esports trả về trống: kỷ luật của người phân tích dữ liệuĐồng hồ trên màn hình nhảy sang 02:14 khi tôi mở tệp kết quả phân tích tầng...
NK FC Online về nhì FC Pro Champions Cup 2026: loạt luân lưu 4-5 và giới hạn của một đội hình bốn ngườiTrận thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại ở tỷ số 2-2....
























